ΗλεκτÏονικό παιχνίδι που δεν χÏειάζεται παÏά μόνο το μυαλό για να παίξει κανείς σχεδίασαν εÏευνητÎÏ‚ από το Πανεπιστήμιο της Ουάσιγκτον. Σε Ï€Ïόσφατη δημοσίευσή τους στην επιστημονική επιθεώÏηση Scientific Reports οι επιστήμονες πεÏιγÏάφουν με ποιον Ï„Ïόπο δημιοÏÏγησαν Îνα ηλεκτÏονικό παιχνίδι όπου Ï„Ïία άτομα καταφÎÏνουν να παίξουν χωÏίς τηλεχειÏιστήÏιο ή κάμεÏα που να ανιχνεÏει τις κινήσεις τους. Μόνο τους εφόδιο, το μυαλό.
Το ΤÎÏ„Ïις του μυαλοÏ
Οι εÏευνητÎÏ‚ τοποθÎτησαν σε Ï„Ïεις συμμετÎχοντες ηλεκτÏόδια, τα οποία ανιχνεÏουν την ηλεκτÏική δÏαστηÏιότητα του εγκεφάλου. Οι Ï„Ïεις συμμετÎχοντες παÏευÏίσκονταν σε διαφοÏετικά δωμάτια, χωÏίς να υπάÏχει Ï„Ïόπος επικοινωνίας Î¼ÎµÏ„Î±Î¾Ï Ï„Î¿Ï…Ï‚. Επειτα κλήθηκαν να παίξουν Îνα παιχνίδι σαν το ΤÎÏ„Ïις. Στο παιχνίδι αυτό, Îνας κÏβος που Îπεφτε από ψηλά στην οθόνη ÎÏ€Ïεπε να «κουμπώσει» σε μια λωÏίδα στη βάση της οθόνης. Οι δÏο παίκτες Îβλεπαν τη λωÏίδα αυτή, ενώ ο Ï„Ïίτος Îβλεπε μόνο τον κÏβο που Ï€Îφτει. Ο κανόνας του Ï€Î±Î¹Ï‡Î½Î¹Î´Î¹Î¿Ï Î®Ï„Î±Î½ οι δÏο παίκτες να συμβουλÎψουν τον Ï„Ïίτο εάν ο κÏβος θα ÎÏ€Ïεπε να στÏαφεί ή όχι ώστε να «κουμπώσει» σωστά στη βάση της οθόνης. Ο Ï„Ïίτος παίκτης Îπειτα ÎπαιÏνε την τελική απόφαση.
Επικοινωνία με ηλεκτÏόδια
Î ÏŽÏ‚ να συμβουλÎψεις όμως κάποιον εάν δεν υπάÏχει άλλος Ï„Ïόπος επικοινωνίας Ï€ÎÏα από τα εγκεφαλικά σήματα; Οι εÏευνητÎÏ‚ επινόησαν Îναν ευφάνταστο Ï„Ïόπο: Επάνω στην οθόνη παÏευÏίσκονταν οι λÎξεις ÎΑΙ και ΟΧΙ, πίσω από τις οποίες αναβόσβηνε Îνα φλας, με διαφοÏετικό Ï„Ïόπο το καθÎνα. Οταν κάποιος παίκτης ÎκÏινε απαÏαίτητο πως ο κÏβος χÏειάζεται να στÏίψει, ÎστÏεφε το βλÎμμα του στη λÎξη ÎΑΙ, ενώ όταν επιθυμοÏσε να παÏαμείνει ο κÏβος στη θÎση του κοιτοÏσε το ΟΧΙ. Τα φλας που αναβόσβηναν πίσω από τις λÎξεις ήταν ικανά να επάγουν το καθÎνα μια συγκεκÏιμÎνη εγκεφαλική δÏαστηÏιότητα στον εγκÎφαλο.
Τη δÏαστηÏιότητα αυτή ανίχνευαν τα ηλεκτÏόδια, τα οποία μετÎφεÏαν την εντολή στον υπολογιστή του παιχνιδιοÏ. Ο υπολογιστής μετÎφεÏε το σήμα στην οθόνη το...
Πηγή/ΠεÏισσότεÏα: in.gr


































