Έπειτα από Ï„Ïεις συνεχόμενες ήττες, ο παγκόσμιος Ï€Ïωταθλητής στο ασιατικό παιχνίδι Γκο, το οποίο θεωÏείται μακÏάν πιο πεÏίπλοκο από το σκάκι, Ï€Îτυχε την ΚυÏιακή την Ï€Ïώτη νίκη του απÎναντι στο AlphaGo, Îναν αλγόÏιθμο τεχνητής νοημοσÏνης της Google. Η αναμÎÏ„Ïηση ολοκληÏώνεται την ΤÏίτη με την Ï€Îμπτη παÏτίδα.
Στο ασυνήθιστο τουÏνουά που Ï€Ïαγματοποιείται στη ΣεοÏλ, το AlphaGo παÏαδÎχτηκε την ήττα του απÎναντι στο νοτιοκοÏεάτη Λι ΣÎντολ 5 ÏŽÏες Îπειτα από την ÎναÏξη της αναμÎÏ„Ïησης.
«Η νίκη αυτή είναι τόσο πολÏτιμη για μÎνα που δεν θα την άλλαζα με τίποτα στον κόσμο» ήταν το σχόλιο που Îκανε ο Λι, ο οποίος Îχει στην κατοχή του νίκες σε 18 διεθνή τουÏνουά Γκο.
Ο Λι, όμως, Îχασε στην Ï€Ïώτη, τη δεÏτεÏη και την Ï„Ïίτη αναμÎÏ„Ïηση με τη μηχανή.
Το AlphaGo, Îνα «νευÏωνικό δίκτυο» που μιμείται την αÏχιτεκτονική του εγκεφάλου, αναπτÏχθηκε από τη λονδÏÎζικη εταιÏεία DeepMind, η οποία εξαγοÏάστηκε από τη Google Ï€Ïιν από δÏο χÏόνια.
Η τεχνολογία του AlphaGo, λÎει ο δημιουÏγός του ÎÏ„Îνις Χασάμπις της DeepMind, θα μποÏοÏσε να αξιοποιηθεί και σε άλλες εφαÏμογÎÏ‚ που απαιτοÏν λήψη αποφάσεων, σχεδιασμό στÏατηγικής και αναγνώÏιση πεÏίπλοκων μοτίβων. ΠαÏαδείγματα είναι οι αυτόματες διαγνώσεις σε απεικονιστικÎÏ‚ εξετάσεις και η βελτίωση των μοντÎλων του παγκόσμιου κλίματος.
Το Γκο, το οποίο θεωÏείται μακÏάν πιο πεÏίπλοκο από το σκάκι, εκ Ï€Ïώτης όψης φαίνεται απλό. Το ταμπλό του είναι Îνας πίνακας με 19 επί 19 τετÏάγωνα, στα οποία οι δÏο παίκτες παίζουν εναλλάξ τοποθετώντας μαÏÏα ή άσπÏα βότσαλα. Κάθε παίκτηςκαταβάλει Ï€Ïοσπάθεια να πεÏικυκλώσει τα ποÏλια του αντιπάλου του Îτσι ώστε να μην υπάÏχουν ελεÏθεÏες θÎσεις γÏÏω του. Τα πεÏικυκλωμÎνα ποÏλια απομακÏÏνονται από τον ταμπλό και η τελική βαθμολογία υπολογίζεται από την πεÏιοχή που ελÎγχει ο κάθε παίκτης και τον αÏιθμό των βότσαλων που κατάφεÏε να φυλακίσει.
Σε μια τυπική αναμÎÏ„Ïηση των 150 κινήσεων, οι πιθανÎÏ‚ διατάξεις των πετÏών στο ταμπλό φτάνει τις 10170 -Îνας αÏιθμός...
Πηγή/ΠεÏισσότεÏα: in.gr
Στο ασυνήθιστο τουÏνουά που Ï€Ïαγματοποιείται στη ΣεοÏλ, το AlphaGo παÏαδÎχτηκε την ήττα του απÎναντι στο νοτιοκοÏεάτη Λι ΣÎντολ 5 ÏŽÏες Îπειτα από την ÎναÏξη της αναμÎÏ„Ïησης.
«Η νίκη αυτή είναι τόσο πολÏτιμη για μÎνα που δεν θα την άλλαζα με τίποτα στον κόσμο» ήταν το σχόλιο που Îκανε ο Λι, ο οποίος Îχει στην κατοχή του νίκες σε 18 διεθνή τουÏνουά Γκο.
Ο Λι, όμως, Îχασε στην Ï€Ïώτη, τη δεÏτεÏη και την Ï„Ïίτη αναμÎÏ„Ïηση με τη μηχανή.
Το AlphaGo, Îνα «νευÏωνικό δίκτυο» που μιμείται την αÏχιτεκτονική του εγκεφάλου, αναπτÏχθηκε από τη λονδÏÎζικη εταιÏεία DeepMind, η οποία εξαγοÏάστηκε από τη Google Ï€Ïιν από δÏο χÏόνια.
Η τεχνολογία του AlphaGo, λÎει ο δημιουÏγός του ÎÏ„Îνις Χασάμπις της DeepMind, θα μποÏοÏσε να αξιοποιηθεί και σε άλλες εφαÏμογÎÏ‚ που απαιτοÏν λήψη αποφάσεων, σχεδιασμό στÏατηγικής και αναγνώÏιση πεÏίπλοκων μοτίβων. ΠαÏαδείγματα είναι οι αυτόματες διαγνώσεις σε απεικονιστικÎÏ‚ εξετάσεις και η βελτίωση των μοντÎλων του παγκόσμιου κλίματος.
Το Γκο, το οποίο θεωÏείται μακÏάν πιο πεÏίπλοκο από το σκάκι, εκ Ï€Ïώτης όψης φαίνεται απλό. Το ταμπλό του είναι Îνας πίνακας με 19 επί 19 τετÏάγωνα, στα οποία οι δÏο παίκτες παίζουν εναλλάξ τοποθετώντας μαÏÏα ή άσπÏα βότσαλα. Κάθε παίκτηςκαταβάλει Ï€Ïοσπάθεια να πεÏικυκλώσει τα ποÏλια του αντιπάλου του Îτσι ώστε να μην υπάÏχουν ελεÏθεÏες θÎσεις γÏÏω του. Τα πεÏικυκλωμÎνα ποÏλια απομακÏÏνονται από τον ταμπλό και η τελική βαθμολογία υπολογίζεται από την πεÏιοχή που ελÎγχει ο κάθε παίκτης και τον αÏιθμό των βότσαλων που κατάφεÏε να φυλακίσει.
Σε μια τυπική αναμÎÏ„Ïηση των 150 κινήσεων, οι πιθανÎÏ‚ διατάξεις των πετÏών στο ταμπλό φτάνει τις 10170 -Îνας αÏιθμός...
Πηγή/ΠεÏισσότεÏα: in.gr


































